Oorspronkelijk gepost door
Marcccc
Ik heb onlangs Ghost Of Tsushima uitgespeeld. Goed spel, maar typisch weer een voorbeeld van een spel waarbij het verhaal ondergeschikt wordt gemaakt aan de typische Open World tropes, met enorm veel collectibles en side quests, die afleiden van het goede verhaal en de sterke karakters.
Ik heb ‘m overigens wel geplatinummed 8-)
En ik ben nu net begonnen met Ghostwire: Tokyo en die bevalt tot nu toe uitstekend. Doe me een beetje denken aan Prey van een paar jaar geleden, een spel dat mogelijk in mijn top 3 van beste games aller tijden staat.
Dus ik ben nog niet helemaal een ex-gamer ;)