Pagina 2 van 5 EersteEerste 12345 LaatsteLaatste
De resultaten 26 tot 50 van 109 worden weergegeven.
  1. #26

    Standaard

    Juist en ik denk dat we hierdoor weer in een nieuwe tijdperk terecht komen met technologieen, zo snel dat het gaat van dvd naar bluray en dan nu naar 3d..

    Hope is lost. Faith is broken. A fire will rise..


  2. #27

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk gepost door Robintjuh Bekijk bericht
    Juist en ik denk dat we hierdoor weer in een nieuwe tijdperk terecht komen met technologieen, zo snel dat het gaat van dvd naar bluray en dan nu naar 3d..

    Maar denk je ook dat alle films straks in 3d gemaakt worden of dat er maar een handvol producenten zijn met het budget en de interesse ervoor. 3d blijft toch voorbehouden voor bepaalde genres lijkt me. Een horror/animatie of fantasy film leent zich misschien wel uitstekend voor 3d maar een drama weer minder.

    Altijd moeilijk om te speculeren over de toekomst, maar het is wel interessant allemaal.

  3. #28

    Standaard

    Het grootste gevaar van 3D is, is dat je als regisseur/DOP ontzettend goed moet weten wat je doet.
    Als Paul Greengrass ermee aan de gang gaat, denk ik dat je HEEEEEEEL SNEL kotsend uit de bioscoop komt lopen.

  4. #29

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk gepost door Marc T. Bekijk bericht
    .... Ik vind het eerder irritant om de hele tijd met een bril op te zitten. In de trailer van Alice in Wonderland 3d, die voor de hoofdfilm aan werd vertoond, kwam op het laatst een grote kat in beeld in 3d...
    Ik ben het eens met Luvlektrik, trucjes zoals met die kat hierboven vermeld zijn grappig om aan te geven wat er met 3d mogelijk is, maar het zou doodvermoeiend zijn als je een film van 2,5 uur zit te kijken waarbij je de hele tijd verwarrende effecten boven het hoofd van de persoon voor je in de bios ziet hangen, inderdaad leuk voor de pretparken (denk aan de slang en kokosnoten etc. in Panda-droom, de Efteling). maar voor een normale film nauwelijks functioneel.

    Ik heb zelf Avatar gezien met een Xpand- bril, en als brildrager moet ik zeggen dat ik hier best enthousiast over was, nu is mijn eigen bril niet klein, maar ik kon er de Xpand gewoon comfortabel overheen zetten, en had al na een paar minuten niet eens meer in de gaten dat ik een extra bril ophad. had er totaal geen ongemakkelijk gevoel bij.

    Als je maar een keer of 10 het idee had dat je naar 3d kijkt tijdens de film, vrees ik dat de bril óf niet goed werkte, óf juist de finesse van de hier toegepaste 3d techniek je is ontgaan.
    Voor mij was het de eerste keer dat ik een hele film probleemloos een goede 'diepte-perceptie' had zonder irritante dubbel zicht/schele/hoofdpijnachtige verschijnselen.
    Het 'diepte- effect' is niet meer als bv de karakters niet als een projectie te zien, maar als een wezenlijk persoon dat er 'echt' staat (en ze hoeven daarom nog niet op je schoot te zitten ;o), daarin slaagt Avatar fantastisch. De diverse renpartijen door de Na'vi natuur komen daardoor bijzonder realistisch over, en je krijgt af en toe echt wel het idee dat je 'er midden tussen zit'. Als op een gegeven moment de Na'vi beschoten worden met C4 patronen duik je onwillekeurig weg om een naar je toe stuiterende patroon te ontwijken.

    Voor mij is het (vooral technisch) echt wel een van de betere films die ik de laatste jaren gezien heb.

    Erwin.

  5. #30

    Standaard

    Tip voor brildragers die gezeur hebben met de RealD brillen:
    http://www.3dstereo.com/viewmaster/glp-dcoc.html

  6. #31

    Standaard

    Maar denk je ook dat alle films straks in 3d gemaakt worden of dat er maar een handvol producenten zijn met het budget en de interesse ervoor. 3d blijft toch voorbehouden voor bepaalde genres lijkt me. Een horror/animatie of fantasy film leent zich misschien wel uitstekend voor 3d maar een drama weer minder.
    Ik denk dat drama's hier nooit bij betrokken zullen worden maar ik denk dat er wel meer films in 3d te zien zullen krijgen..pixar is een voorstrevende film maatschappij en wie weet komt daaruit nog iets bijzonders. Een aantal maanden geleden was er ook nog ergens een posts over films zoals Titanic en Terminator 2 in 3d uit te brengen & ik denk dat hier nog best wel intresse naar is...maar het zijn natuurlijk geruchten en speculaties

    .

    Hope is lost. Faith is broken. A fire will rise..


  7. #32

    Standaard

    Ik verwacht juist dat 3d ooit zo gewoon wordt zoals film kijken met blu-ray of dvd nu is en dat echt alles er baat bij gaat krijgen...Drama of wat dan ook maakt niet uit
    Hoe duur je set ook is, zonder een goede film is het niets waard....

  8. #33

    Standaard

    Wat heeft een film als ''The Reader'' nou voor baat bij 3D?

  9. #34

    Standaard

    Wat is er mis met Kate Winslet's blote kont in 3d...........

    Maar je denkt nog teveel bij 3d aan een Avatar met bril........
    Hoe duur je set ook is, zonder een goede film is het niets waard....

  10. #35

    Standaard

    Kate Winslet's blote kont krijg je al te zien in Titanic 3D!

  11. #36

    Standaard

    Zie je wel dat er intresse is

    Hope is lost. Faith is broken. A fire will rise..


  12. #37

    Standaard

    Hdmi 1.4 krijgt ondersteuning voor 3d-uitzendingen

    Door Pieter Molenaar, donderdag 24 december 2009 18:30, views: 16.050
    De Hdmi-organisatie heeft aangekondigd ondersteuning voor 3d-uitzendingen toe te willen voegen aan de hdmi 1.4-specificatie. Eind januari zal gestemd worden over de toevoeging van het zogeheten 'top/bottom'-formaat voor 3d-broadcast.
    Het top/bottom-formaat houdt in dat de informatie voor het linker- en rechteroog in een frame worden geperst. Deze methode spaart bandbreedte, maar gaat ten koste van de resolutie. De Hdmi Licensing-organisatie verwacht dat zendbedrijven voornamelijk dit formaat gaan gebruiken voor 3d-uitzendingen.
    Steve Venuti, hoofd van Hdmi Licensing, verklaarde tegenover EETimes dat bij de lancering van de hdmi 1.4-specificatie in juni nog geen verplicht 3d-formaat voor zendbedrijven was afgesproken omdat toen nog niet zeker was welk formaat deze maatschappijen gingen gebruiken. Hierin is nu wel meer duidelijkheid gekomen. Volgens Venuti is de implementatie van het top/bottom-formaat 'niet al te moeilijk'.
    De Hdmi-organisatie zwakt de hdmi 1.4-specificatie voor huidige settopboxen met hdmi af. Zo hoeven deze, na een firmware-update om 3d-weergave mogelijk te maken, niet alle verplichte 3d-formaten besloten in hdmi 1.4 te ondersteunen. Daar staat tegenover dat fabrikanten voor deze apparaten geen volledige 3d-functionaliteit mogen claimen volgens de richtlijnen van de hdmi-licentie. Onder meer Sony heeft al aangekondigd zijn PlayStation 3 op te waarderen naar 3d voor 3d-films op blu-ray of voor 3d-games.

    Bron: Tweakers.net

  13. #38

    Standaard

    vraag me af waar bill gates straks mee kom, want dit zal weer ook een titanen strijd zijn met consoles en pc's..

    Hope is lost. Faith is broken. A fire will rise..


  14. #39

    Standaard

    Hoe zit het nu met die brillen? Ik heb thuis diverse blu ray's liggen (Coraline, Aliens/Monsters etc), en daar zitten dus van die hopeloze papieren brilletjes bij.
    Eigenlijk wil ik gewoon een degelijke bril thuis hebben, die ik bij elke 3D film kan gebruiken thuis.

    Maar goed, welke bril moet ik dan aanschaffen, ik bedoel werkt zo'n XpanD 3D bril gewoon met elke 3D film, of verschilt dat weer per film?
    "Portland,straight ahead!"

  15. #40

    Standaard

    Leave it, dat werkt niet.
    Anaglyph is totaal wat anders dan shutterglasses of polarisatie.

  16. #41

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk gepost door -Jaap- Bekijk bericht
    Avatar draait niet alleen in IMAX 3D, maar ook in normale bioscopen met 3D projectiemogelijkheid.

    Waarom lijkt het je niks?
    Het is 100 keer beter dan anaglyph. (dus van die rood/blauw brilletjes.)

    Ik heb Avatar in RealD gezien.
    De brilletjes zitten beter dan die van XpanD, maar doordat erop een silverscreen geprojecteerd wordt, zie je soms wel duidelijk onvolkomenheden in het doek.

    @Dai: Die bril is van XpanD, dat zijn z.g. ''shutterglasses''

    Silverscreen heeft als nadeel dat 1 vlek al funest is voor je scherm en die zaal dan alleen nog maar gebruikt kan worden voor 3D films. Dat is de reden waarom XpandD zo populair is, omdat het in principe een zaal snel geschikt is gemaakt voor 3D films echter als nadeel heb je dan wel gelijk dat het beeld wat donkerder is door de bril en een sterkere lamp helaas niet altijd uitkomst biedt. Verder zijn die brillen erg kwetsbaar en is het publiek niet altijd even voorzichtig ermee (helaas), ook zijn ze qua aanschaf erg kostbaar.
    Ikran is not horse!

  17. #42

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk gepost door Vincent Vega Bekijk bericht
    Hoe zit het nu met die brillen? Ik heb thuis diverse blu ray's liggen (Coraline, Aliens/Monsters etc), en daar zitten dus van die hopeloze papieren brilletjes bij.
    Eigenlijk wil ik gewoon een degelijke bril thuis hebben, die ik bij elke 3D film kan gebruiken thuis.
    Zie ook het door mij geschreven achtergrondartikel over 3DTV: http://www.dvd.nl/achtergrond.php?id=74

    Hier staan de grootste verschillende technologien van de brillen uitgelegd. De brillen die met de huidige films mee worden geleverd zijn de anaglyph brillen en zijn niet te vervangen door andere brillen (zoals Jaap ook aangaf), puur omdat het en andere techniek is.
    Laatst aangepast door Roy de Jong : 26-12-2009 om 21:00

  18. #43

    Standaard

    Leuk onderwerp
    Nog meer Sony 3D nieuws.

    Sky creates 3D for TV with Sony cameras
    "It’s about getting everybody to understand what makes for good 3D shots. In 2D you can get away with faster panning and jumps versus 3D – for 3D it’s what we call ‘linger longer’. If you’re jumping between shots, the depth is way in and then way out and, if you don’t have a small depth transition between shots, that creates a lot of eye strain."

    Sky has made the first significant moves towards broadcasting stereoscopic 3D programming. It has successfully produced footage from four separate events and delivered the programming through a high definition set-top box.

    The Sky production team began by recording the boxing match between Ricky Hatton and Juan Lazcano on May 24th last year. They then decided to broaden the test with three different shoots in November: rugby, football and Sky1’s signature entertainment programme, Gladiators.

    Capturing action in 3D requires two images from each camera position, in order to mimic the way that our eyes view an object. Two cameras capture the same image from slightly different angles or perspectives. The two images are then projected to the eyes in a way that the left eye sees only the left image and the right eye sees only the right image, using special glasses. The brain then processes the two separate images to create the feeling or illusion of depth in the way that eyes view the real world.
     

    Each of Sky’s test shoots involved setting-up three camera positions, with, dependent on the production, two Sony PMW-EX3 camcorders, two HDC-1500 or two HDC-950 HD cameras required for each rig. Brian Lenz, Sky’s head of product design and innovation, explains how they deployed two types of 3D rig – passive and active. "Passive rigs can’t actually zoom and refocus while shooting without losing synchronisation of the two images. They are effectively locked off. With the active rig, you have the ability to synchronise zoom and focus between two cameras, so that you can quickly zoom in and out."

    BSkyB chief engineer Chris Johns describes how some rigs were set-up as mirror or beam-splitting rigs, which bring the lenses closer together, emulating the closeness of the human eyes. "You use a highly mirrored piece of glass, so that one camera shoots through it and one bounces off," says Johns. "It’s a similar scenario to autocue, where the presenter sees the words, but the viewer doesn’t." Mirror rigs are particularly important for shooting action at close range; other rigs, where the cameras are side by side without the aid of a mirror, are efficient when shooting action at a distance of three or four metres or more.
     

    The PMW-EX3s were chosen because of their convenient light weight for a complex rig and because the sensors are of a high quality. Johns explains that they changed the lens on the front and recorded both cameras from each position locally onto a single tape, using Sony SRW-1 HDCAM SR recorders to maintain the highest quality possible. "With the SR, the two cameras can record in total synchronisation to the tape deck, which is only possible at the moment with the SR deck. We needed this quality because we are manipulating the alignment and fine-tuning in the edit."

    The team had guidance from 3D specialist companies Pace and 3Ality, but not all operators had 3D experience. "You can get a good camera operator up to speed quickly," says Lenz, "It’s about getting everybody to understand what makes for good 3D shots. In 2D you can get away with faster panning and jumps versus 3D – for 3D it’s what we call ‘linger longer’. If you’re jumping between shots, the depth is way in and then way out and, if you don’t have a small depth transition between shots, that creates a lot of eye strain."
     

    The different sporting events were given varying 3D treatment. The football, rugby and Gladiators contest were all shot using passive rigs, whereas the boxing was recorded using three active rigs and slightly higher-end cameras, making it far closer to the real deal. "In my view the boxing is the best show visually," says Lenz. "It’s a uniquely beautiful set-up in 3D because it’s a natural stage. The crowd is very close to the centre of action, so there are not so many wide shots required, and there is natural depth to the image with the boxing ring and the audience off into the distance, In addition, the ability to control the lighting to focus on the ring and just highlight the crowd lets you take the fullest advantage of 3D to create that visual depth that is so stunning."

    Editing requires great sensitivity to the 3D process, despite using 2D techniques for 95 per cent of the post-production. The initial cut was done in-house at Sky using HD Avid, looking at two images side by side, with the 3D edit and conform being supplied either from 3Ality or using Quantel’s Pablo system.

    The results of the four shoots have inspired Sky to commission more 3D content and to continue testing the format. There are plenty of technical challenges still to consider, including the possibility of doubling up HD cameras to record both HD and 3D footage of an event.

    Sky’s plan is to use Sky’s existing network for viewers to receive 3D signals to 3D-ready TVs. But first the broadcaster needs to understand if there is a market demand for 3D. Having invested in HD and become Europe’s most comprehensive and commercially successful HD service, it is hopeful that the infrastructure it has put in place will make 3D its next success story.

  19. #44

    Standaard

    Goed en nu in het nederlands, want ik snap er geen bal van

  20. #45

    Standaard

    CES: Sony, Discovery en IMAX komen met 3d-televisiezender

    Door Jurian Ubachs, woensdag 6 januari 2010 10:37, views: 5.396
    Sony werkt samen met Discovery Communications en IMAX aan een 3d-televisiekanaal. De drie bedrijven willen op deze zender uitsluitend 3d-content aanbieden. Het kanaal moet begin 2011 in de Verenigde Staten worden gelanceerd.
    Sony, Discovery Communications en IMAX hebben hun 3d-content ondergebracht in een joint venture, waar de drie elk een even groot aandeel in bezitten. Het televisiestation moet de kijker non-stop 3d-content bieden, waarvan Discovery, Sony Pictures Entertainment en IMAX het grootste deel zullen aanleveren. Het kanaal zou echter ook 3d-beeld van andere partijen gaan uitzenden. De zender zou begin 2011 in de Verenigde Staten gelanceerd moeten worden, waarna de rest van de wereld moet volgen. Dat maakten de bedrijven maandag in Las Vegas bekend.
    Hoewel de financiële details van de joint venture niet zijn vrijgegeven, is wel duidelijk dat Discovery de netwerkondersteuning verzorgt en de klantenservice voor zijn rekening neemt, terwijl Sony zorgt voor ondersteuning op het gebied van advertentieverkoop en sponsorwerving. IMAX levert licenties op enkele beeldverbeterende technieken die het bedrijf ook in zijn bioscopen in de VS gebruikt. Alle drie de partijen brengen bovendien licenties voor hun eigen 3d-content in, waaronder uitzendingen van dertien Discovery-kanalen en films van Sony en IMAX.
    In eerste instantie moet het kanaal vooral de adoptie van 3d-tv door consumenten stimuleren. Bovendien hopen de bedrijven voor langere tijd een leidende positie in de 3d-home-entertainmentmarkt te veroveren. In een verklaring liet het drietal weten de 3d-zender te zien als een belangrijke stap in de ontwikkeling van home entertainment. In Discovery hebben Sony en IMAX een partner met pionierservaring; Discovery was in 1996 al de eerste partij met een digitaal televisiekanaal en in 2002 presenteerde dit bedrijf de eerste hd-zender.

    Bron: Tweakers.net

  21. #46

    Standaard

    Waar ik het meest bang voor ben is dat alle films inhoudsloos gaan worden omdat filmmakers zich straks alleen nog maar met het visuele aspect bezig gaan houden.

    'all style, no substance' , daar ben ik bang voor. Dat zou echt een vreselijke ontwikkeling zijn voor de filmindustrie.

    Avatar is min of meer al een voorbeeld.

  22. #47

    Standaard

    Nu doe je net alsof elke filmmaker de luxe van vele miljoenen heeft om uberhaubt in 3d te gaan schieten.....

    Maar nu is 3d vooralsnog een showcase maar er komt een tijd dat 3d filmen gemeengoed is geworden en au naturel. Dus geen gimmick meer maar dat je niet beter weet dat een film meer natuurlijke diepte heeft zonder grollen, brillen enz.

    En dat Avatar enkel 3d effecten zijn vind ik pure onzin....het begint natuurlijk wel bij dat jongetje dat in je zit......sommigen zijn die al vroeg kwijt lijkt het.....ik nog lang niet...
    Hoe duur je set ook is, zonder een goede film is het niets waard....

  23. #48

  24. #49

    Standaard

    vind het hele 3d gebeuren ook niks, bij sommige films wordt je zelfs gedwongen om hem in 3d in de bios te bekijken

  25. #50

    Standaard

    Citaat Oorspronkelijk gepost door Russo Bekijk bericht
    vind het hele 3d gebeuren ook niks, bij sommige films wordt je zelfs gedwongen om hem in 3d in de bios te bekijken
    Welke film(s) zijn dat dan? Volgens mij zijn er hier nog geen films in de bios geweest die alleen in 3D draaiden, of heb ik wat gemist?


Pagina 2 van 5 EersteEerste 12345 LaatsteLaatste

Instellingen bij het plaatsen van berichten

  • Je mag geen nieuwe topics plaatsen
  • Je mag geen antwoorden plaatsen
  • Je mag geen bijlagen invoegen
  • Je mag niet je berichten aanpassen
  •